UNITY* AudioClip オーディオ操作 1 効果音 / 声篇

UNITYの音声再生方法はざっくり分けて2つ。

今回はその内の1つAudioClip。

効果音や音声など1発再生したい場合におススメ。

Audio Sourceコンポを1個くっつけて音響などを設定、そこから再生させる。

なので個々の音質設定はできないが、どうしてもやりたい場合は

別のAudio Sourceをアタッチ。

注意点としてAudioClipはAudio SourceではなくScript側にアタッチさせる。

Audio Sourceは「None」表示ままでOK。


個人的に音声は遠回りしてでも探しやすい

上階層の1つのオブジェクトで一括管理させている。

深い階層や別オブジェクトだと絶対忘れる。

あと、いつかResoceからの呼び出しもやってみたい。



◆単一の音声再生


◆複数の音声再生



結論:

数ある命令の中で、

音声操作は裏切らない。



素直な優等生、AudioClip君。





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