UNITY* 変数宣言

さぁUNITYやっていこう。

これがなくては始まらない。

まずはprivate型の変数宣言。

private型は他のオブジェクトから直接修正・変更できない。

だがそのスクリプト内にメゾッドを置けば遠隔でアクセス可能。


結論:

privateは引きこもり

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