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2019.04.17 15:50

UNITY* TextMeshPro 特集 * INDEX

第 1 部

TextMeshPro:テキスト表示にもの申す

第 2 部

FontAssetCreater:フォントベジェパスの画像変換

第 3 部

FontAssetCreator:カーニング読み取りチェック

第 4 部

GlyphAdjustmentTable:設定テーブルへ直接カーニング値をセット

第 5 部

FontAsset Atlas:管理ソース変更によるカーニング実装

第 6 部

Materia FaceOutline:未来的な文字表現へ

第 7 部

KUMA* STUDIO 厳選!常用漢字を含む文字一覧


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    UNITY*TextMeshPro FontSetting フォントセッティングについて
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    UNITY* TextMeshPro 特集 * 第 1 部

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グラフィックデザインをベースとしたビジュアル表示や、柔軟で質の高いシステムを目指してひとりでコツコツ日々奮闘中。


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